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AI Techniques for Game Programming》这本书的第三章是关于一个机器人走迷宫的简单列子,通过这个简单的列子和相应的示列程序介绍了遗传算法的原理与实现过程,整个过程浅显易懂,应该算是一个遗传算法入门非常理想的教材。